テクニカルディレクター(TD)岡部が参加した、CASESTUDY#06のアーカイブ映像が公開されました。

テクニカルディレクター(TD)岡部が参加した、

CASESTUDY#06の

アーカイブ映像が公開されました。

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2026.5.18

[CGWORLD]Web × 3DCG特集号表紙はデザイナーの山﨑が担当しました。

[CGWORLD]

Web × 3DCG特集号表紙は

デザイナーの山﨑が担当しました。

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2026.5.13

雑誌 CGWORLD 6月号は、巻頭42ページで「Web / mount」特集です!

雑誌 CGWORLD 6月号は、

巻頭42ページで「Web / mount」
特集です!

お知らせ

2026.5.9

[CGWORLD]特集記事をチラ見せ👀

[CGWORLD]

特集記事をチラ見せ👀

お知らせ

2026.5.7

この度、D&AD Awards 2026にて、弊社が制作した「WRITING & DESIGN」『大丸松坂屋百貨店の新シンボル「百様図」』が受賞しました。

この度、D&AD Awards 2026
にて、
弊社が制作した
「WRITING & DESIGN」

『大丸松坂屋百貨店の
新シンボル「百様図」』が
受賞しました。

お知らせ

2026.4.29

Spikes Asia 2026 授賞式レポ

Spikes Asia 2026 授賞式レポ

制作の裏側

2026.3.31

約10年ぶりのリニューアル。若手に「機会」を、mount に「言葉」を。

約10年ぶりのリニューアル。

若手に「機会」を、
mount に「言葉」を。

制作の裏側

2026.3.23

2025年の mount inc.

2025年の mount inc.

年代・テーマ別に見る実績特集

2025.12.22

[KOKUYO Vol.5]追求したのはWebGLの品質と最適化。飛び出すノートに込めた、コクヨの「全体像」と「好奇心」

[KOKUYO Vol.5]

追求したのはWebGLの

品質と最適化。

飛び出すノートに込めた、

コクヨの「全体像」と「好奇心」

制作の裏側

2025.10.17

[KOKUYO Vol.4]コクヨ社員が編集部員に。自社を見つめ、物語を紡ぐオウンドメディアができるまで

[KOKUYO Vol.4]

コクヨ社員が編集部員に。

自社を見つめ、物語を紡ぐ

オウンドメディアができるまで

制作の裏側

2025.10.16

[KOKUYO Vol.3]ターゲットの異なる2つの事業領域に横串を通す。コクヨプロダクトサイト共通の価値

[KOKUYO Vol.3]

ターゲットの異なる

2つの事業領域に横串を通す。

コクヨプロダクトサイト共通の価値

制作の裏側

2025.10.9

[KOKUYO Vol.2]「らしさ」をどう探り、どう表現したのか? 構成・デザイン・言葉に宿るこだわりを紐解く

[KOKUYO Vol.2]

「らしさ」をどう探り、

どう表現したのか?

構成・デザイン・言葉に宿る

こだわりを紐解く

制作の裏側

2025.10.6

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